ステージ終了時のハイパー状態が次のステージにも引き継がれるってホントっすか!
考えてもみませんでした。
となると、
街→墓→森→火山→湖畔→沼
というステージ進行のとき、
墓・沼は道中ずっとハイパーなのかも、、、と妄想。
だってどう考えても墓の前半は勿体無さ過ぎだし、
沼は沼で、巨人でハイパーしたら丁度良いし。
墓と沼はステージを前半/後半に分けた時、どっちもハイパーがおいしいと思うのです。
早くマグマで試したい。
こんなことができるのかできないのか調べたいよう。
考えてもみませんでした。
となると、
街→墓→森→火山→湖畔→沼
というステージ進行のとき、
墓・沼は道中ずっとハイパーなのかも、、、と妄想。
だってどう考えても墓の前半は勿体無さ過ぎだし、
沼は沼で、巨人でハイパーしたら丁度良いし。
墓と沼はステージを前半/後半に分けた時、どっちもハイパーがおいしいと思うのです。
早くマグマで試したい。
こんなことができるのかできないのか調べたいよう。
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↓のメモ。
火山終了時に500しか行けなくて、湖畔のハイパーが大幅に遅れる。
たまった時点でハイパーするも、ボス前で切れる。
カウンタ400~500で沼へ。
おいしくねえ、、、、
でも湖畔の撃ち返しハイパーは魅力的だと思いました。
撃ち返しが吸収し易いのと、
たぶん、分割もし易いです。(レールで分割できる)
やっぱり火山がキーですね。
ハイパー切れる直前のオークx4で息継ぎすればいいのかなあ。
しばらくこのステージ進行でやってみます。
火山終了時に500しか行けなくて、湖畔のハイパーが大幅に遅れる。
たまった時点でハイパーするも、ボス前で切れる。
カウンタ400~500で沼へ。
おいしくねえ、、、、
でも湖畔の撃ち返しハイパーは魅力的だと思いました。
撃ち返しが吸収し易いのと、
たぶん、分割もし易いです。(レールで分割できる)
やっぱり火山がキーですね。
ハイパー切れる直前のオークx4で息継ぎすればいいのかなあ。
しばらくこのステージ進行でやってみます。
街→墓→森→火山→湖畔→沼
だな。うん。
やっぱり沼は最後ですよね。巨人の足効果があるので。
街以外は全部ハイパー1回するつもり。
それでも、ハイパーは繋がるはず。
まだ試してないですが、
火山(カウンタ残せない)
→撃ち返し湖畔(前半でカウンタすぐ上がる+カウンタ残せなくても良い)
→撃ち返し沼(前半でカウンタすぐ上がる+ボス前カウンタ0で良い)
の組み合わせは面白いと思います。
昼休みは新宿クラブセガへ偵察しに行きます。
(プレイする時間があったら、上を試してみたい、、、)
だな。うん。
やっぱり沼は最後ですよね。巨人の足効果があるので。
街以外は全部ハイパー1回するつもり。
それでも、ハイパーは繋がるはず。
まだ試してないですが、
火山(カウンタ残せない)
→撃ち返し湖畔(前半でカウンタすぐ上がる+カウンタ残せなくても良い)
→撃ち返し沼(前半でカウンタすぐ上がる+ボス前カウンタ0で良い)
の組み合わせは面白いと思います。
昼休みは新宿クラブセガへ偵察しに行きます。
(プレイする時間があったら、上を試してみたい、、、)
会社定時上がり、マグマへ直行。
待ちプレーヤーがいなかったので、
今日はALL後にエンディングを見ることにしました。
選択肢があったので両方見てみることに。
元の世界に戻ると・・・。
・・・え。持ち帰りっすか。
なら、キャスパーがそうなら、親父もそうなのか。
キャスパーよりそっちの方が心配です。
あとやけに母親プッシュしてたけど、
これはマップ左上ステージへの布石なんだろうなあ、きっと。
稼ぎの方はといいますと。
今日は予選で0.95億、親父前で1.44億出ました。
まさかの親父体当たりでエンド。
ALLしてたら絶対1.50億は出てたのに、親父必死過ぎ。
しかしあんなにfinalミスってたのに、単体5000万も出るのですか。
finalは恐ろしいトコロだよほんとに、、、
とりあえずfinalは順調に攻略中。
撃ち返しの嵐にもだいぶ慣れてきました。
finalは慣れれば慣れるほど面白くなるんだろうなあ、、、
大量の撃ち返しの嵐で、もっともっと追い込まれてみたいです。
今日気づいたことは、、、
・撃ち返し有りは沼よりも墓の方が稼げるかも。
・森ボス発狂はレーザーよりもショットの方が与ダメ大。
・火山は分割をもっと意識すること。単体4300万は出る。
・火山のハイパー前の巨人2匹はノコギリをもっと意識すること。
オプション下で固定。岩をショットで倒しつつノコギリで炙る。
・街のハイパー息継ぎはかなり楽。
・沼巨人足元撃ち返し弾は結構長く続く。
ぐらいですね。
前日より予選が1500万もアップしてるのは、
ノコギリ・ハイパー時錬金・アイテム回収を意識してた結果なだけで、
大きな仕掛けは特にないです。
今一番の攻略どころは火山終了時1000ですね。
これさえできれば街でハイパー使えるのに。
どうしたものか、、、
待ちプレーヤーがいなかったので、
今日はALL後にエンディングを見ることにしました。
選択肢があったので両方見てみることに。
元の世界に戻ると・・・。
・・・え。持ち帰りっすか。
なら、キャスパーがそうなら、親父もそうなのか。
キャスパーよりそっちの方が心配です。
あとやけに母親プッシュしてたけど、
これはマップ左上ステージへの布石なんだろうなあ、きっと。
稼ぎの方はといいますと。
今日は予選で0.95億、親父前で1.44億出ました。
まさかの親父体当たりでエンド。
ALLしてたら絶対1.50億は出てたのに、親父必死過ぎ。
しかしあんなにfinalミスってたのに、単体5000万も出るのですか。
finalは恐ろしいトコロだよほんとに、、、
とりあえずfinalは順調に攻略中。
撃ち返しの嵐にもだいぶ慣れてきました。
finalは慣れれば慣れるほど面白くなるんだろうなあ、、、
大量の撃ち返しの嵐で、もっともっと追い込まれてみたいです。
今日気づいたことは、、、
・撃ち返し有りは沼よりも墓の方が稼げるかも。
・森ボス発狂はレーザーよりもショットの方が与ダメ大。
・火山は分割をもっと意識すること。単体4300万は出る。
・火山のハイパー前の巨人2匹はノコギリをもっと意識すること。
オプション下で固定。岩をショットで倒しつつノコギリで炙る。
・街のハイパー息継ぎはかなり楽。
・沼巨人足元撃ち返し弾は結構長く続く。
ぐらいですね。
前日より予選が1500万もアップしてるのは、
ノコギリ・ハイパー時錬金・アイテム回収を意識してた結果なだけで、
大きな仕掛けは特にないです。
今一番の攻略どころは火山終了時1000ですね。
これさえできれば街でハイパー使えるのに。
どうしたものか、、、