久々に公式の(W)動画を見たらショックを受けた。
土曜日は認定m7になるまで帰らん。
日曜日は認定m8になるまで何も食べない。
ぬるい。
とりあえず回転最適化と地形最適化は土日までに
いくつかネタをまとめておく。
そして非20G・・・だ。
非20Gを練習するんだ。
土曜日は認定m7になるまで帰らん。
日曜日は認定m8になるまで何も食べない。
ぬるい。
とりあえず回転最適化と地形最適化は土日までに
いくつかネタをまとめておく。
そして非20G・・・だ。
非20Gを練習するんだ。
PR
■TGM
マグマックスでも新ネーム「PAL」を作成。
3回やって、m2 -> m2 -> m6
ダメダメ。
やはり非20Gで置きミス連発する。
なんだろう。
目的地を通り過ぎることが多い。
操作溜めちゃってんのかな。
もっとメリハリつけてレバー操作するべきか。
■まもるくん
おもしろそー。
ブラストになったらやろう。
■ふたりガル2
クリア。
ジャバメ撃破、残2 - 残4。
いや~できるとは思わんかった。
一番最初プレイしたときはグダグダだったからなあ。
できないと思っていたものができるようになった、という
攻略感が実感できて良かった。
■プライズ-つかさ
つかさゲット。
これでらきすたシリーズ制覇。(置いてあるものの中で)
攻略もへったくれもなく、運良くアームに乗っかって取れただけだけど。
そして家にはキャラ5人のねんどろいどが、、、
だぶってるのもあるし、、、
いったいこれはどうすればいいのでしょう。
■プライズ-偽ZIPPO
名前忘れたけど、
東方キャラの絵入り偽ZIPPOゲット。
あんなん簡単だろう。
つかさで鍛えられたアーム制御の腕が光る。
まあ600円もあれば取れるだろう。
このシリーズ集めようかなー。
さっそくオイル入れて使ってみた。
じっぽっぽ~。
まあ外じゃ絶対使わないけどな!
■プライズ-ハルヒフィギュア
魔法使いのフィギュアを取ろうとして、
あ~3000円くらいか?はぁ・・・。
取れないとは思えない。
またチャレンジする。
取ったら知り合いにヤフオクで売ってもらおう。
いくらするのかしら。
■プライズ-カピバラさん
久しぶりにみたらカピバラさんに仲間(家族?)が出来てた。
が、どれもこれも謀ったかのように取り辛い形なんですね、、、
ダメもとでなおカピバラさんを取ろうと思ったら、
アームに別の人形のわっかがひっかかって、そのままそれが取れた。
球体の形を成しているのですが、
これが結構揉み応えがあり、揉んだ手に確かな反発力を感じます。
健康器具としての側面もあるようです。
マグマックスでも新ネーム「PAL」を作成。
3回やって、m2 -> m2 -> m6
ダメダメ。
やはり非20Gで置きミス連発する。
なんだろう。
目的地を通り過ぎることが多い。
操作溜めちゃってんのかな。
もっとメリハリつけてレバー操作するべきか。
■まもるくん
おもしろそー。
ブラストになったらやろう。
■ふたりガル2
クリア。
ジャバメ撃破、残2 - 残4。
いや~できるとは思わんかった。
一番最初プレイしたときはグダグダだったからなあ。
できないと思っていたものができるようになった、という
攻略感が実感できて良かった。
■プライズ-つかさ
つかさゲット。
これでらきすたシリーズ制覇。(置いてあるものの中で)
攻略もへったくれもなく、運良くアームに乗っかって取れただけだけど。
そして家にはキャラ5人のねんどろいどが、、、
だぶってるのもあるし、、、
いったいこれはどうすればいいのでしょう。
■プライズ-偽ZIPPO
名前忘れたけど、
東方キャラの絵入り偽ZIPPOゲット。
あんなん簡単だろう。
つかさで鍛えられたアーム制御の腕が光る。
まあ600円もあれば取れるだろう。
このシリーズ集めようかなー。
さっそくオイル入れて使ってみた。
じっぽっぽ~。
まあ外じゃ絶対使わないけどな!
■プライズ-ハルヒフィギュア
魔法使いのフィギュアを取ろうとして、
あ~3000円くらいか?はぁ・・・。
取れないとは思えない。
またチャレンジする。
取ったら知り合いにヤフオクで売ってもらおう。
いくらするのかしら。
■プライズ-カピバラさん
久しぶりにみたらカピバラさんに仲間(家族?)が出来てた。
が、どれもこれも謀ったかのように取り辛い形なんですね、、、
ダメもとでなおカピバラさんを取ろうと思ったら、
アームに別の人形のわっかがひっかかって、そのままそれが取れた。
球体の形を成しているのですが、
これが結構揉み応えがあり、揉んだ手に確かな反発力を感じます。
健康器具としての側面もあるようです。
昼休み。
西クラへ。
き、きたー。
6ボス超えたー。
6ボス中に偶然サーチが入って、
弱点にうまいぐあいに撃ち込めました。
ラッキー感が拭えないですが、
まあ超えたっちゃー超えたってことで。
で、7面。
最初の砲台地帯で無意味に待った後、
ついにマーク2へ。
1形態で終了ー。
残1突入だったんですが、
ワインダーに2回引っかかって終わり。
動画見てイメトレ・シャドウ避けをしてはいたんですが
やはり実モノは違う、、、
830万。
凡ミス1回、自殺し忘れ2回。
その他は考えていたパターン通り。
5面までのオプ2進行は断念。
自分のやり方だと、オプ無しと比べ、
ランクが高くなり過ぎてしまいますので。
今回はオプ無し進行だったんですが、
5面空母の耐久力に大幅な差がありました。
あるいは連射速度が違かっただけかも知れませんが。
7面は良い。
すごく良い。
西クラへ。
き、きたー。
6ボス超えたー。
6ボス中に偶然サーチが入って、
弱点にうまいぐあいに撃ち込めました。
ラッキー感が拭えないですが、
まあ超えたっちゃー超えたってことで。
で、7面。
最初の砲台地帯で無意味に待った後、
ついにマーク2へ。
1形態で終了ー。
残1突入だったんですが、
ワインダーに2回引っかかって終わり。
動画見てイメトレ・シャドウ避けをしてはいたんですが
やはり実モノは違う、、、
830万。
凡ミス1回、自殺し忘れ2回。
その他は考えていたパターン通り。
5面までのオプ2進行は断念。
自分のやり方だと、オプ無しと比べ、
ランクが高くなり過ぎてしまいますので。
今回はオプ無し進行だったんですが、
5面空母の耐久力に大幅な差がありました。
あるいは連射速度が違かっただけかも知れませんが。
7面は良い。
すごく良い。
■TGM
さっそく新ネーム「PAL」を作成。
予想通り、ネーム入力がメンドクサイ。
SHIRASEをS8にしただけ。
新宿ではMASTERはやらない。
■ガレッガ
1up戦車安定。
1ボス改は安定。
2ボス改が危険過ぎる。
4面の大ボムは4ボスで使わずにこいつで使おう。
サーチきたああああ・・・・あれれ。
最後の空母で小ショット、
スレイヤーでオプション補充(4個目はここで取る)、
忘れないこと。
うっへえ。6ボス越せない・・・。
オプション補充し忘れで打ち込めない、
高速弾に当たる、
針弾に引っ掛かる、
ガシャコン!パパパパパッ、ちゅどーん。
■メルブラ
対人戦でフルエリアル空投げが決まる。
なんというダメージ。
安定して繋がるようにならねば。
後はいかに攻撃を当てるかだな。
さっそく新ネーム「PAL」を作成。
予想通り、ネーム入力がメンドクサイ。
SHIRASEをS8にしただけ。
新宿ではMASTERはやらない。
■ガレッガ
1up戦車安定。
1ボス改は安定。
2ボス改が危険過ぎる。
4面の大ボムは4ボスで使わずにこいつで使おう。
サーチきたああああ・・・・あれれ。
最後の空母で小ショット、
スレイヤーでオプション補充(4個目はここで取る)、
忘れないこと。
うっへえ。6ボス越せない・・・。
オプション補充し忘れで打ち込めない、
高速弾に当たる、
針弾に引っ掛かる、
ガシャコン!パパパパパッ、ちゅどーん。
■メルブラ
対人戦でフルエリアル空投げが決まる。
なんというダメージ。
安定して繋がるようにならねば。
後はいかに攻撃を当てるかだな。